--[[ Translators: Chat GPT ]] --
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(..., "itIT")
if not L then return end

L["A damage meter."] = "Un misuratore di danni."
L["Memory usage is high. You may want to reset Skada, and enable one of the automatic reset options."] = "L'uso della memoria è elevato. Potresti voler resettare Skada e abilitare una delle opzioni di reset automatico."
L["Skada is out of date. You can download the newest version from \124cffffbb00%s\124r"] = "Skada è obsoleto. Puoi scaricare l'ultima versione da \124cffffbb00%s\124r"
L["Skada: Modes"] = "Skada: Modalità"
L["Skada: Fights"] = "Skada: Combattimenti"
L["Data Collection"] = "Raccolta Dati"
L["ENABLED"] = "ABILITATO"
L["DISABLED"] = "DISABILITATO"
L["Enable All"] = "Abilita Tutti"
L["Disable All"] = "Disabilita Tutti"
L["Stopping for wipe."] = "Fermarsi per il wipe."
L["Usage:"] = "Utilizzo:"
L["Commands:"] = "Comandi:"
L["Import"] = "Importa"
L["Export"] = "Esporta"
L["Import/Export"] = "Importa/Esporta"
-- profiles
L["Profiles"] = "Profili"
L["Profile Import/Export"] = "Importa/Esporta Profilo"
L["Import Profile"] = "Importa Profilo"
L["Export Profile"] = "Esporta Profilo"
L["Paste here a profile in text format."] = "Incolla qui un profilo in formato testo."
L["Press CTRL-V to paste the text from your clipboard."] = "Premi CTRL-V per incollare il testo dagli appunti."
L["This is your current profile in text format."] = "Questo è il tuo profilo attuale in formato testo."
L["Press CTRL-C to copy the text to your clipboard."] = "Premi CTRL-C per copiare il testo negli appunti."
L["Network Sharing"] = "Condivisione Rete"
L["Player Name"] = "Nome Personaggio"
L["Send Profile"] = "Invia Profilo"
L["Accept profiles from other players."] = "Accetta profili dagli altri personaggio."
L["opt_profile_received"] = "%s ti ha inviato una configurazione del profilo. Vuoi attivare il profilo ricevuto?"
L["Progress"] = "Progresso"
L["Data Size: \124cffffffff%.1f\124rKB"] = "Dimensione Dati: \124cffffffff%.1f\124rKB"
L["Transmision Progress: %02.f%%"] = "Progresso Trasmissione: %02.f%%"
L["Transmission Completed"] = "Trasmissione Completata"
-- common lines
L["Options"] = "Opzioni"
L["Options for %s."] = "Opzioni per %s."
L["General"] = "Generale"
L["General options for %s."] = "Opzioni generali per %s."
L["Text"] = "Testo"
L["Text options for %s."] = "Opzioni di testo per %s."
L["Format"] = "Formato"
L["Format options for %s."] = "Opzioni di formato per %s."
L["Appearance"] = "Aspetto"
L["Appearance options for %s."] = "Opzioni di aspetto per %s."
L["Advanced"] = "Avanzate"
L["Advanced options for %s."] = "Opzioni avanzate per %s."
L["Position"] = "Posizione"
L["Position settings for %s."] = "Impostazioni della posizione per %s."
L["Width"] = "Larghezza"
L["The width of %s."] = "La larghezza di %s."
L["Height"] = "Altezza"
L["The height of %s."] = "L'altezza di %s."
L["Active Time"] = "Tempo Attivo"
L["Segment Time"] = "Tempo Segmento"
L["Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Clicca per \124cff00ff00%s\124r"
L["Shift-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Shift-Clicca per \124cff00ff00%s\124r"
L["Control-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Ctrl-Clicca per \124cff00ff00%s\124r"
L["Alt-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Alt-Clicca per \124cff00ff00%s\124r"
L["Toggle Class Filter"] = "Attiva Filtro Classe"
L["Average"] = "Media"
L["Count"] = "Conteggio"
L["Refresh"] = "Aggiorna"
L["Percent"] = "Percentuale"
L["sPercent"] = "Percentuale (sotto-viste)"
L["General Options"] = "Opzioni Generali"
L["HoT"] = "HoT"
L["DoT"] = "DoT"
L["Hits"] = "Colpi"
L["Normal Hits"] = "Colpi Normali"
L["Critical"] = "Critico"
L["Critical Hits"] = "Colpi Critici"
L["Crushing"] = "Devastante"
L["Glancing"] = "Impreciso"
L["ABSORB"] = "Assorbito"
L["BLOCK"] = "Bloccato"
L["DEFLECT"] = "Deviato"
L["DODGE"] = "Schivato"
L["EVADE"] = "Elusione"
L["IMMUNE"] = "Immune"
L["MISS"] = "Mancato"
L["PARRY"] = "Parato"
L["REFLECT"] = "Riflessione"
L["RESIST"] = "Resistito"
L["Only for bosses."] = "Solo per i boss."
L["Enable this only against bosses."] = "Attiva solo contro i boss."
-- talent, role & specs
L["Specialization"] = "Specializzazione"
L["SPEC_62"] = "Arcano"
L["SPEC_63"] = "Fuoco"
L["SPEC_64"] = "Ghiaccio"
L["SPEC_65"] = "Sacro"
L["SPEC_66"] = "Protezione"
L["SPEC_70"] = "Castigo"
L["SPEC_71"] = "Armi"
L["SPEC_72"] = "Furia"
L["SPEC_73"] = "Protezione"
L["SPEC_102"] = "Equilibrio"
L["SPEC_103"] = "Ferino"
L["SPEC_104"] = "Guardiano"
L["SPEC_105"] = "Rigenerazione"
L["SPEC_250"] = "Sangue"
L["SPEC_251"] = "Ghiaccio"
L["SPEC_252"] = "Empietà"
L["SPEC_253"] = "Affinità Animale"
L["SPEC_254"] = "Precisione di tiro"
L["SPEC_255"] = "Sopravvivenza"
L["SPEC_256"] = "Disciplina"
L["SPEC_257"] = "Sacro"
L["SPEC_258"] = "Ombra"
L["SPEC_259"] = "Assassinio"
L["SPEC_260"] = "Combattimento"
L["SPEC_261"] = "Scaltrezza"
L["SPEC_262"] = "Elementale"
L["SPEC_263"] = "Potenziamento"
L["SPEC_264"] = "Rigenerazione"
L["SPEC_265"] = "Afflizione"
L["SPEC_266"] = "Demonologia"
L["SPEC_267"] = "Distruzione"
L["SPEC_268"] = "Mastro Birraio"
L["SPEC_269"] = "Impeto"
L["SPEC_270"] = "Misticismo"
-- segment info
L["Start"] = "Inizio"
L["End"] = "Fine"
-- windows section:
L["Window"] = "Finestra"
L["Windows"] = "Finestre"
L["Create Window"] = "Crea Finestra"
L["Window Name"] = "Nome Finestra"
L["Enter the name for the new window."] = "Inserisci il nome per la nuova finestra."
L["Delete Window"] = "Elimina Finestra"
L["Choose the window to be deleted."] = "Scegli la finestra da eliminare."
L["Are you sure you want to delete this window?"] = "Sei sicuro di voler eliminare questa finestra?"
L["Delete All Windows"] = "Elimina Tutte le Finestre"
L["Are you sure you want to delete all windows?"] = "Sei sicuro di voler eliminare tutte le finestre?"
L["Rename Window"] = "Rinomina Finestra"
L["Enter the name for the window."] = "Inserisci il nome per la finestra."
L["Test Mode"] = "Modalità di Test"
L["Creates fake data to help you configure your windows."] = "Crea dati falsi per aiutarti a configurare le finestre."
L["Child Window"] = "Finestra Figlia"
L["A child window will replicate the parent window actions."] = "Una finestra figlia replicherà le azioni della finestra principale."
L["Child Window Mode"] = "Modalità Finestra Figlia"
L["Lock Window"] = "Blocca Finestra"
L["Locks the bar window in place."] = "Blocca la finestra della barra nella posizione corrente."
L["Hide Window"] = "Nascondi Finestra"
L["Hides the window."] = "Nasconde la finestra."
L["Sticky Window"] = "Finestra Attaccata"
L["Allows the window to stick to other Skada windows."] = "Permette alla finestra di attaccarsi ad altre finestre di Skada."
L["Snap to best fit"] = "Adatta automaticamente"
L["Snaps the window size to best fit when resizing."] = "Adatta automaticamente la dimensione della finestra durante il ridimensionamento."
L["Disable Resize Buttons"] = "Disabilita Pulsanti Ridimensiona"
L["Resize and lock/unlock buttons won't show up when you hover over the window."] = "I pulsanti di ridimensionamento e blocco/sblocco non appariranno quando passi sopra la finestra."
L["Disable stretch button"] = "Disabilita pulsante allungamento"
L["Stretch button won't show up when you hover over the window."] = "Il pulsante di allungamento non apparirà quando passi sopra la finestra."
L["Reverse window stretch"] = "Allungamento inverso"
L["opt_botstretch_desc"] = "Posiziona il pulsante di allungamento nella parte inferiore della finestra e la fa allungare verso il basso."
L["Display System"] = "Sistema di Visualizzazione"
L["Choose the system to be used for displaying data in this window."] = "Scegli il sistema da utilizzare per visualizzare i dati in questa finestra."
L["Copy Settings"] = "Copia Impostazioni"
L["Choose the window from which you want to copy the settings."] = "Scegli la finestra dalla quale vuoi copiare le impostazioni."
-- bars
L["Bars"] = "Barre"
L["Left Text"] = "Testo Sinistra"
L["Right Text"] = "Testo Destra"
L["Font"] = "Carattere"
L["The font used by %s."] = "Il carattere utilizzato da %s."
L["Font Size"] = "Dimensione Carattere"
L["The font size of %s."] = "La dimensione del carattere di %s."
L["Font Outline"] = "Bordo Carattere"
L["Sets the font outline."] = "Imposta il bordo del carattere."
L["Outline"] = "Contorno"
L["Monochrome"] = "Monocromatico"
L["Thick Outline"] = "Contorno spesso"
L["Outline & Monochrome"] = "Contorno e Monocromatico"
L["Thick Outline & Monochrome"] = "Contorno spesso e Monocromatico"
L["Bar Texture"] = "Texture Barre"
L["The texture used by all bars."] = "La texture utilizzata per tutte le barre."
L["Spacing"] = "Spaziatura"
L["Distance between %s."] = "Distanza tra %s."
L["Displacement"] = "Dislocazione"
L["The distance between the edge of the window and the first bar."] = "La distanza tra il bordo della finestra e la prima barra."
L["Bar Orientation"] = "Orientamento Barre"
L["The direction the bars are drawn in."] = "La direzione in cui le barre sono disegnate."
L["Left to right"] = "Da sinistra a destra"
L["Right to left"] = "Da destra a sinistra"
L["Reverse bar growth"] = "Crescita inversa delle barre"
L["Bars will grow up instead of down."] = "Le barre cresceranno verso l'alto invece che verso il basso."
L["Disable bar highlight"] = "Disabilita l'evidenziazione delle barre"
L["Hovering a bar won't make it brighter."] = "Passando sopra una barra non la renderà più luminosa."
L["Bar Color"] = "Colore Barre"
L["Choose the default color of the bars."] = "Scegli il colore predefinito delle barre."
L["Background Color"] = "Colore Sfondo"
L["The color of the background."] = "Il colore dello sfondo."
L["Custom Color"] = "Colore Personalizzato"
L["Use a different color for my bar."] = "Utilizza un colore diverso per la mia barra."
L["My Color"] = "Mio Colore"
L["Spell school colors"] = "Colori delle scuole di magia"
L["Use spell school colors where applicable."] = "Utilizza i colori delle scuole di magia dove applicabile."
L["When possible, bars will be colored according to player class."] = "Quando possibile, le barre verranno colorate in base alla classe del giocatore."
L["When possible, bar text will be colored according to player class."] = "Quando possibile, il testo delle barre verrà colorato in base alla classe del giocatore."
L["Class Icons"] = "Icone Classe"
L["Use class icons where applicable."] = "Utilizza le icone delle classi dove applicabile."
L["Spec Icons"] = "Icone Specializzazione"
L["Use specialization icons where applicable."] = "Utilizza le icone delle specializzazioni dove applicabile."
L["Role Icons"] = "Icone Ruolo"
L["Use role icons where applicable."] = "Utilizza le icone dei ruoli dove applicabile."
L["Show Spark Effect"] = "Mostra Effetto Scintilla"
L["Click Through"] = "Clicca Attraverso"
L["Disables mouse clicks on bars."] = "Disabilita i clic del mouse sulle barre."
L["Smooth Bars"] = "Barre Fluide"
L["Animate bar changes smoothly rather than immediately."] = "Anima le modifiche alle barre in modo fluido anziché immediato."
-- title bar
L["Title Bar"] = "Barra Titolo"
L["Enables the title bar."] = "Abilita la barra del titolo."
L["Swap Position"] = "Scambio posizione"
L["When enabled, the title bar will be moved to the opposite side of its current position."] = "Quando abilitato, la barra del titolo verrà spostata sul lato opposto rispetto alla sua posizione attuale."
L["Include set"] = "Includi Set"
L["Include set name in title bar"] = "Includi il nome del set nella barra del titolo"
L["Encounter Timer"] = "Timer Incontri"
L["When enabled, a stopwatch is shown on the left side of the text."] = "Quando abilitato, un cronometro viene mostrato sul lato sinistro del testo."
L["Mode Icon"] = "Icona Modalità"
L["Shows mode's icon in the title bar."] = "Mostra l'icona della modalità nella barra del titolo."
L["The texture used as the background of the title."] = "La texture utilizzata come sfondo del titolo."
L["Border texture"] = "Texture Bordo"
L["The texture used for the borders."] = "La texture utilizzata per i bordi."
L["Border Color"] = "Colore Bordo"
L["The color used for the border."] = "Il colore utilizzato per il bordo."
L["Buttons"] = "Pulsanti"
L["Auto Hide Buttons"] = "Nascondi automaticamente i pulsanti"
L["Show window buttons only if the cursor is over the title bar."] = "Mostra i pulsanti della finestra solo se il cursore è sopra la barra del titolo."
L["Buttons Style"] = "Stile Pulsanti"
-- general window
L["Background Texture"] = "Texture Sfondo"
L["The texture used as the background."] = "La texture utilizzata come sfondo."
L["Tile"] = "Ripeti"
L["Tile the background texture."] = "Ripeti la texture dello sfondo."
L["Tile Size"] = "Dimensione Ripetizione"
L["The size of the texture pattern."] = "La dimensione del motivo della texture."
L["Border"] = "Bordo"
L["Border Thickness"] = "Spessore Bordo"
L["The thickness of the borders."] = "Lo spessore dei bordi."
L["Border Insets"] = "Margine Bordo"
L["The distance between the window and its border."] = "La distanza tra la finestra e il suo bordo."
L["Scale"] = "Scala"
L["Sets the scale of the window."] = "Imposta la scala della finestra."
L["Strata"] = "Strato"
L["This determines what other frames will be in front of the frame."] = "Questo determina quali altri riquadri saranno davanti al riquadro."
L["Clamped To Screen"] = "Vincolato allo Schermo"
L["Toggle whether to permit movement out of screen."] = "Attiva o disattiva lo spostamento fuori dallo schermo."
L["X Offset"] = "Spostamento X"
L["Y Offset"] = "Spostamento Y"
-- switching
L["Mode Switching"] = "Cambio Modalità"
L["Combat Mode"] = "Modalità Combattimento"
L["opt_combatmode_desc"] = "Cambia automaticamente al set \124cffffbb00Corrente\124r e a questa modalità quando si entra in combattimento."
L["Wipe Mode"] = "Modalità Wipe"
L["opt_wipemode_desc"] = "Cambia automaticamente al set \124cffffbb00Corrente\124r e a questa modalità dopo un wipe."
L["Return after combat"] = "Ritorna dopo il combattimento"
L["Return to the previous set and mode after combat ends."] = "Ritorna al set e alla modalità precedenti dopo la fine del combattimento."
L["Auto switch to current"] = "Cambio automatico a corrente"
L["opt_autocurrent_desc"] = "Ogni volta che inizia un combattimento, questa finestra passa automaticamente al segmento \124cffffbb00Corrente\124r."
L["Auto Hide"] = "Nascondi automaticamente"
L["While in combat"] = "Mentre in combattimento"
L["While out of combat"] = "Mentre fuori combattimento"
L["While not in a group"] = "Mentre non in gruppo"
L["While inside an instance"] = "Mentre dentro un'istanza"
L["While not inside an instance"] = "Mentre fuori da un'istanza"
L["In Battlegrounds"] = "Nei Campi di Battaglia"
L["Inline Bar Display"] = "Visualizzazione Barre Inline"
L["mod_inline_desc"] = "La visualizzazione inline è uno stile orizzontale della finestra."
L["Font Color"] = "Colore Carattere"
L["Font Color.\nClick \"Class Colors\" to begin."] = "Colore carattere.\nClicca su \"Colori Classe\" per iniziare."
L["opt_barwidth_desc"] = 'Larghezza delle barre. Si applica solo se è abilitata l\'opzione "Larghezza barre fissa".'
L["Fixed bar width"] = "Larghezza barre fissa"
L["opt_fixedbarwidth_desc"] = "Se selezionato, la larghezza delle barre è fissa. Altrimenti, la larghezza delle barre dipende dalla larghezza del testo."
L["Use class colors for %s."] = "Utilizza i colori della classe per %s."
L["opt_isusingclasscolors_desc"] = "Con: %s - 5.71M (21.7K)\nSenza: %s - 5.71M (21.7K)"
L["Put values on new line."] = "Inserisci i valori su una nuova linea."
L["opt_isonnewline_desc"] = "Nuova linea:\n%1$s\n5.71M (21.7K)\n\nDivisore:\n%1$s - 5.71M (21.7K)"
L["Use ElvUI skin if available."] = "Utilizza la skin di ElvUI se disponibile."
L["opt_isusingelvuiskin_desc"] = "Seleziona questa opzione per utilizzare la skin di ElvUI. Predefinita: selezionata"
L["Use solid background."] = "Utilizza uno sfondo opaco."
L["Un-check this for an opaque background."] = "Deseleziona per uno sfondo trasparente."
L["Data Text"] = "Testo Dati"
L["mod_broker_desc"] = "Il testo dei dati funge da feed dati LDB. Può essere integrato in qualsiasi visualizzatore LDB come Titan Panel o ChocolateBar. Ha anche un telaio interno opzionale."
L["Use frame"] = "Utilizza telaio"
L["opt_useframe_desc"] = "Mostra un telaio autonomo. Non è necessario se si sta utilizzando un visualizzatore di dati LDB come Titan Panel o ChocolateBar."
L["Text Color"] = "Colore Testo"
L["The text color of %s."] = "Il colore del testo di %s."
L["Choose the default color."] = "Scegli il colore predefinito."
L["Hint: Left-Click to set active mode."] = "Suggerimento: clicca sinistro per impostare la modalità attiva."
L["Right-Click to set active set."] = "Clicca destro per impostare il set attivo."
L["Shift+Left-Click to open menu."] = "Shift+Clic sinistro per aprire il menu."
-- data resets
L["Data Resets"] = "Reset Dati"
L["Reset on entering instance"] = "Resetta all'ingresso dell'istanza"
L["Controls if data is reset when you enter an instance."] = "Controlla se i dati vengono resettati quando si entra in un'istanza."
L["Reset on joining a group"] = "Resetta all'entrata in gruppo"
L["Controls if data is reset when you join a group."] = "Controlla se i dati vengono resettati quando si entra in un gruppo."
L["Reset on leaving a group"] = "Resetta all'uscita dal gruppo"
L["Controls if data is reset when you leave a group."] = "Controlla se i dati vengono resettati quando si esce dal gruppo."
L["Ask"] = "Chiedi"
L["Do you want to reset Skada?\nHold SHIFT to reset all data."] = "Vuoi resettare Skada?\nTieni premuto SHIFT per resettare tutti i dati."
L["All data has been reset."] = "Tutti i dati sono stati resettati."
L["There is no data to reset."] = "Non ci sono dati da resettare."
L["Skip reset dialog"] = "Salta la finestra di reset"
L["opt_skippopup_desc"] = "Attiva questa opzione se vuoi che Skada venga resettato senza la finestra di conferma."
L["Are you sure you want to reinstall Skada?"] = "Sei sicuro di voler reinstallare Skada?"
-- general options
L["Show minimap button"] = "Mostra pulsante minimappa"
L["Toggles showing the minimap button."] = "Attiva o disattiva la visualizzazione del pulsante sulla minimappa."
L["Transliterate"] = "Traslitterazione"
L["Converts Cyrillic letters into Latin letters."] = "Converte le lettere cirilliche in lettere latine."
L["Remove realm name"] = "Rimuovi nome reame"
L["opt_realmless_desc"] = "Quando attivato, il nome del reame del personaggio non viene visualizzato."
L["Merge pets"] = "Unisci famigli"
L["Merges pets with their owners. Changing this only affects new data."] = "Unisce i famigli ai loro proprietari. Cambiare questa opzione avrà effetto solo sui nuovi dati."
L["Show totals"] = "Mostra totali"
L["Shows an extra row with a summary in certain modes."] = "Mostra una riga aggiuntiva con un riepilogo in certe modalità."
L["Only keep boss fights"] = "Mantieni solo i combattimenti contro i boss"
L["Boss fights will be kept with this on, and non-boss fights are discarded."] = "I combattimenti contro i boss verranno mantenuti con questa opzione attiva, mentre i combattimenti contro non-boss verranno scartati."
L["Always save boss fights"] = "Salva sempre i combattimenti contro i boss"
L["Boss fights will be kept with this on and will not be affected by Skada reset."] = "I combattimenti contro i boss verranno mantenuti con questa opzione attiva e non saranno influenzati dal reset di Skada."
L["Hide when solo"] = "Nascondi in solitaria"
L["Hides Skada's window when not in a party or raid."] = "Nasconde la finestra di Skada quando non sei in un gruppo o in un'incursione."
L["Hide in PvP"] = "Nascondi in PvP"
L["Hides Skada's window when in Battlegrounds/Arenas."] = "Nasconde la finestra di Skada quando sei in Battleground/Arena."
L["Hide in combat"] = "Nascondi in combattimento"
L["Hides Skada's window when in combat."] = "Nasconde la finestra di Skada quando sei in combattimento."
L["Show in combat"] = "Mostra in combattimento"
L["Shows Skada's window when in combat."] = "Mostra la finestra di Skada quando sei in combattimento."
L["Disable while hidden"] = "Disabilita quando nascosto"
L["Skada will not collect any data when automatically hidden."] = "Skada non raccoglierà dati quando è nascosto automaticamente."
L["Sort modes by usage"] = "Ordina le modalità per utilizzo"
L["The mode list will be sorted to reflect usage instead of alphabetically."] = "La lista delle modalità sarà ordinata in base all'utilizzo invece che in ordine alfabetico."
L["Show rank numbers"] = "Mostra numeri di rango"
L["Shows numbers for relative ranks for modes where it is applicable."] = "Mostra i numeri per i ranghi relativi nelle modalità in cui è applicabile."
L["Aggressive combat detection"] = "Rilevamento di combattimento aggressivo"
L["opt_tentativecombatstart_desc"] = [[Skada di solito utilizza un metodo di rilevamento di combattimento molto conservativo (semplice) che funziona meglio nelle incursioni.
Con questa opzione, Skada cerca di emulare altri misuratori di danni.
Utile per le spedizioni, inutile negli scontri con i boss.]]
L["Autostop"] = "Arresto automatico"
L["opt_autostop_desc"] = "Arresta automaticamente il segmento corrente dopo che la metà dei membri del raid è morta."
L["Always show self"] = "Mostra sempre te stesso"
L["opt_showself_desc"] = "Mantiene sempre il giocatore mostrato per ultimo anche se non c'è abbastanza spazio."
L["Number format"] = "Formato numeri"
L["Controls the way large numbers are displayed."] = "Controlla il modo in cui vengono visualizzati i numeri grandi."
L["Condensed"] = "Condensato"
L["Detailed"] = "Dettagliato"
L["Combined"] = "Combinato"
L["Comma"] = "Virgola"
L["Numeral system"] = "Sistema numerico"
L["Select which numeral system to use."] = "Seleziona quale sistema numerico utilizzare."
L["Auto"] = "Automatico"
L["Western"] = "Occidentale"
L["East Asia"] = "Asia orientale"
L["Brackets"] = "Parentesi"
L["Choose which type of brackets to use."] = "Scegli che tipo di parentesi utilizzare."
L["Separator"] = "Separatore"
L["Choose which character is used to separate values between brackets."] = "Scegli quale carattere utilizzare per separare i valori tra parentesi."
L["Number of decimals"] = "Numero di decimali"
L["Controls the way percentages are displayed."] = "Controlla il modo in cui vengono visualizzati i numeri decimali."
L["Data Feed"] = "Feed Dati"
L["opt_feed_desc"] = "Scegli quale feed dati mostrare nella vista DataBroker. Questo richiede un addon di visualizzazione LDB, come Titan Panel."
L["Time Measure"] = "Misura del tempo"
L["Activity Time"] = "Tempo di attività"
L["Effective Time"] = "Tempo effettivo"
L["opt_timemesure_desc"] = [=[|cffffff00Attività|r: il timer di ogni membro del raid viene messo in pausa se la loro attività cessa e torna a contare quando riprende, modo comune di misurare DPS e HPS.
|cffffff00Effettivo|r: utilizzato nelle classifiche, questo metodo utilizza il tempo di combattimento trascorso per misurare DPS e HPS di tutti i membri del raid.]=]
L["Number set duplicates"] = "Numero di duplicati nei set"
L["Append a count to set names with duplicate mob names."] = "Aggiungi un conteggio ai nomi dei set con nomi di mob duplicati."
L["Set Format"] = "Formato Set"
L["Controls the way set names are displayed."] = "Controlla il modo in cui vengono visualizzati i nomi dei set."
L["Links in reports"] = "Link nei rapporti"
L["When possible, use links in the report messages."] = "Quando possibile, utilizza i link nei messaggi di report."
L["Segments to keep"] = "Segmenti da mantenere"
L["The number of fight segments to keep. Persistent segments are not included in this."] = "Il numero di segmenti di combattimento da mantenere. I segmenti persistenti non sono inclusi in questo conteggio."
L["Persistent segments"] = "Segmenti persistenti"
L["The number of persistent fight segments to keep."] = "Il numero di segmenti di combattimento persistenti da mantenere."
L["Memory Check"] = "Controllo Memoria"
L["Checks memory usage and warns you if it is greater than or equal to %dmb."] = "Controlla l'utilizzo della memoria e avvisa se è maggiore o uguale a %dmb."
L["Disable Comms"] = "Disabilita Comms"
L["Minimum segment length"] = "Lunghezza minima del segmento"
L["The minimum length required in seconds for a segment to be saved."] = "La lunghezza minima richiesta in secondi per salvare un segmento."
L["Update frequency"] = "Frequenza di aggiornamento"
L["How often windows are updated. Shorter for faster updates. Increases CPU usage."] = "Con quale frequenza vengono aggiornate le finestre. Più breve per aggiornamenti più veloci. Aumenta l'utilizzo della CPU."
-- columns
L["Columns"] = "Colonne"
-- tooltips
L["Tooltips"] = "Descrizioni"
L["Show Tooltips"] = "Mostra descrizioni"
L["Shows tooltips with extra information in some modes."] = "Mostra descrizioni con informazioni aggiuntive in alcune modalità."
L["Informative Tooltips"] = "Descrizioni informative"
L["Shows subview summaries in the tooltips."] = "Mostra riassunti delle sotto-viste nelle descrizioni."
L["Subview Rows"] = "Righe sotto-vista"
L["The number of rows from each subview to show when using informative tooltips."] = "Il numero di righe da ogni sotto-vista da mostrare quando si utilizzano descrizioni informative."
L["Tooltip Position"] = "Posizione descrizioni"
L["Position of the tooltips."] = "Posizione delle descrizioni."
L["Top Right"] = "In alto a destra"
L["Top Left"] = "In alto a sinistra"
L["Bottom Right"] = "In basso a destra"
L["Bottom Left"] = "In basso a sinistra"
L["Smart"] = "Intelligente"
L["Follow Cursor"] = "Segue cursore"
L["Top"] = "In alto"
L["Bottom"] = "In basso"
L["Right"] = "A destra"
L["Left"] = "A sinistra"
-- disabled modules
L["\124cff00ff00Requires\124r: %s"] = "\124cff00ff00Richiede\124r: %s"
L["Modules"] = "Moduli"
L["Disabled Modules"] = "Moduli disabilitati"
L["Modules Options"] = "Opzioni moduli"
L["Tick the modules you want to disable."] = "Spunta i moduli che desideri disabilitare."
L["This change requires a UI reload. Are you sure?"] = "Questa modifica richiede un riavvio dell'interfaccia. Sei sicuro?"
-- themes options
L["Theme"] = "Tema"
L["Themes"] = "Temi"
L["Manage Themes"] = "Gestisci temi"
L["All Windows"] = "Tutte le finestre"
L["Apply Theme"] = "Applica tema"
L["Theme applied!"] = "Tema applicato!"
L["Name of your new theme."] = "Nome del tuo nuovo tema."
L["Save Theme"] = "Salva tema"
L["Delete Theme"] = "Elimina tema"
L["Are you sure you want to delete this theme?"] = "Sei sicuro di voler eliminare questo tema?"
L["Paste here a theme in text format."] = "Incolla qui un tema in formato testo."
L["This is your current theme in text format."] = "Questo è il tuo tema attuale in formato testo."
-- scroll options
L["Scroll"] = "Scorrimento"
L["Wheel Speed"] = "Velocità rotella"
L["opt_wheelspeed_desc"] = "Cambia quanto velocemente avviene lo scorrimento quando si ruota la rotella del mouse sulla finestra."
L["Scroll Icon"] = "Icona di scorrimento"
L["Scroll mouse button"] = "Pulsante di scorrimento del mouse"
-- minimap button
L["Skada Summary"] = "Sommario di Skada"
L["\124cff00ff00Left-Click\124r to toggle windows."] = "\124cff00ff00Clic sinistro\124r per mostrare/nascondere le finestre."
L["\124cff00ff00Ctrl+Left-Click\124r to show/hide windows."] = "\124cff00ff00Ctrl+Clic sinistro\124r per mostrare/nascondere le finestre."
L["\124cff00ff00Shift+Left-Click\124r to reset."] = "\124cff00ff00Shift+Clic sinistro\124r per resettare."
L["\124cff00ff00Right-Click\124r to open menu."] = "\124cff00ff00Clic destro\124r per aprire il menu."
-- skada menu
L["Skada Menu"] = "Menu di Skada"
L["Select Segment"] = "Seleziona segmento"
L["Delete Segment"] = "Elimina segmento"
L["Keep Segment"] = "Mantieni segmento"
L["Toggle Windows"] = "Mostra/Nascondi finestre"
L["Show/Hide Windows"] = "Mostra/Nascondi finestre"
L["New Segment"] = "Nuovo segmento"
L["Starts a new segment."] = "Inizia un nuovo segmento."
L["New Phase"] = "Nuova fase"
L["Starts a new phase."] = "Inizia una nuova fase."
L["Select All"] = "Seleziona tutto"
L["Deselect All"] = "Deseleziona tutto"
-- window buttons
L["Configure"] = "Configura"
L["Open Config"] = "Apri configurazione"
L["btn_config_desc"] = "Apre la finestra di configurazione."
L["btn_reset_desc"] = [[Resetta tutti i dati di combattimento tranne quelli contrassegnati come mantenuti.
|cff00ff00Shift-Clic sinistro|r: Elimina segmento.]]
L["Segment"] = "Segmento"
L["btn_segment_desc"] = [[Vai a un segmento specifico.
|cff00ff00Shift-Clic sinistro|r per il segmento |cffffbb00successivo|r.
|cff00ff00Shift-Clic destro|r per il segmento |cffffbb00precedente|r.
|cff00ff00Clic centrale|r per il segmento |cffffbb00corrente|r.]]
L["Mode"] = "Modalità"
L["Jump to a specific mode."] = "Vai a una modalità specifica."
L["Report"] = "Rapporto"
L["btn_report_desc"] = [[Apre un dialogo che consente di riportare i dati agli altri in vari modi.
|cff00ff00Shift-Clic|r per un Rapporto Rapido.]]
L["Stop"] = "Arresta/Riprendi"
L["btn_stop_desc"] = "Arresta o riprende il segmento corrente. Utile per escludere i dati dopo un wipe. Può anche essere impostato per fermarsi automaticamente nelle impostazioni."
L["Segment Stopped."] = "Segmento fermato."
L["Segment Paused."] = "Segmento in pausa."
L["Segment Resumed."] = "Segmento ripreso."
L["Quick Access"] = "Accesso rapido"
-- default segments
L["Total"] = "Totale"
L["Current"] = "Attuale"
-- report module and window
L["Skada: %s for %s:"] = "Skada: %s per %s:"
L["Self"] = "Personale"
L["Whisper Target"] = "Sussurra al bersaglio"
L["Copy & Paste"] = "Copia e incolla"
L["[General]"] = "[Generale]"
L["[LocalDefense]"] = "[Difesa Locale]"
L["[LookingForGroup]"] = "[CercaGruppo]"
L["[Trade]"] = "[Commercio]"
L["Line"] = "Linea"
L["Lines"] = "Linee"
L["There is nothing to report."] = "Non c'è nulla da segnalare."
L["No mode or segment selected for report."] = "Nessuna modalità o segmento selezionato per il report."
-- Bar Display Module --
L["Bar Display"] = "Visualizzazione a barre"
L["mod_bar_desc"] = "La visualizzazione a barre è la finestra normale utilizzata dalla maggior parte dei misuratori di danni. Può essere estesamente personalizzata."
-- Bar Display (Legacy)
L["Legacy Bar Display"] = "Visualizzazione a barre (legacy)"
L["Max Bars"] = "Barre massime"
L["The maximum number of bars shown."] = "Il numero massimo di barre mostrate."
L["Show Menu Button"] = "Mostra pulsante del menu"
L["Shows a button for opening the menu in the window title bar."] = "Mostra un pulsante per aprire il menu nella barra del titolo della finestra."
L["Class Color Bars"] = "Barre a colori di classe"
L["Class Color Text"] = "Testo a colori di classe"
-- Threat Module --
L["Threat"] = "Minaccia"
L["Threat Warning"] = "Avviso di minaccia"
L["Flash Screen"] = "Flash dello schermo"
L["This will cause the screen to flash as a threat warning."] = "Questo farà lampeggiare lo schermo come avviso di minaccia."
L["Shake Screen"] = "Scuoti schermo"
L["This will cause the screen to shake as a threat warning."] = "Questo farà scuotere lo schermo come avviso di minaccia."
L["Warning Message"] = "Messaggio di avviso"
L["Print a message to the screen when you accumulate too much threat."] = "Stampa un messaggio allo schermo quando accumuli troppa minaccia."
L["Play sound"] = "Riproduci suono"
L["This will play a sound as a threat warning."] = "Questo riprodurrà un suono come avviso di minaccia."
L["Message Output"] = "Output del messaggio"
L["Choose where warning messages should be displayed."] = "Scegli dove dovrebbero essere mostrati i messaggi di avviso."
L["Chat Frame"] = "Finestra di chat"
L["Blizzard Error Frame"] = "Finestra di errore di Blizzard"
L["opt_threat_soundfile_desc"] = "Il suono che verrà riprodotto quando la tua percentuale di minaccia raggiunge un certo punto."
L["Warning Frequency"] = "Frequenza di avviso"
L["Threat Threshold"] = "Soglia di minaccia"
L["opt_threat_threshold_desc"] = "Quando la tua minaccia raggiunge questo livello, rispetto al tank, vengono mostrati gli avvisi."
L["Show raw threat"] = "Mostra minaccia grezza"
L["opt_threat_rawvalue_desc"] = "Mostra la percentuale di minaccia grezza rispetto al tank anziché modificata per la distanza."
L["Use focus target"] = "Usa il target focus"
L["opt_threat_focustarget_desc"] = 'Dice a Skada di controllare anche il tuo "focus" e "focustarget" prima di "target" e "targettarget" in quest\'ordine per la visualizzazione della minaccia.'
L["Disable while tanking"] = "Disabilita durante il tanking"
L["opt_threat_notankwarnings_desc"] = "Non inviare nessun avviso se Difensiva, Forma d'Orso, Furore Righteous o Presenza Ghiacciata è attiva."
L["Ignore Pets"] = "Ignora i famigli"
L["opt_threat_ignorepets_desc"] = [[Dice a Skada di saltare i famigli dei personaggio nemici quando determina su quale unità mostrare i dati di minaccia.

I famigli dei personaggio mantengono una tabella di minaccia quando sono in modalità |cffffff78Aggressiva|r o |cffffff78Difensiva|r e si comportano proprio come i mob normali, attaccando il bersaglio con la minaccia più alta. Se il famiglio riceve l'istruzione di attaccare un bersaglio specifico, il famiglio mantiene comunque la tabella di minaccia, ma si attacca al bersaglio assegnato che per definizione ha il 100% di minaccia. I famigli dei personaggio possono essere provocati per forzarli ad attaccarti.

Tuttavia, i famigli dei personaggio in modalità |cffffff78Passiva|r non hanno una tabella di minaccia, e la provocazione non funziona su di loro. Attaccano solo il bersaglio assegnato quando istruiti a farlo e lo fanno senza alcuna tabella di minaccia.

Quando un famiglio di un giocatore riceve l'istruzione di |cffffff78Seguire|r, la tabella di minaccia del famiglio viene immediatamente cancellata e smette di attaccare, anche se potrebbe immediatamente riacquisire un bersaglio basandosi sulla sua modalità Aggressiva/Difensiva.]]
L["> Pull Aggro <"] = "> Tira la minaccia <"
L["Show Pull Aggro Bar"] = "Mostra la barra di tiro della minaccia"
L["opt_threat_showaggrobar_desc"] = "Mostra una barra per la quantità di minaccia che avrai bisogno di raggiungere per tirare la minaccia."
L["Test Warnings"] = "Test di avvisi"
L["TPS"] = "TPS"
L["Threat: Personal Threat"] = "Minaccia: Minaccia personale"
L["Threat sound"] = "Suono di minaccia"
-- Absorbs & Healing Module --
L["Healing"] = "Cura"
L["Healing Done"] = "Cure effettuate"
L["Healing Taken"] = "Cure ricevute"
L["HPS"] = "HPS"
L["sHPS"] = "HPS (sotto-viste)"
L["Healing: Personal HPS"] = "Cura: HPS personale"
L["RHPS"] = "RHPS"
L["Healing: Raid HPS"] = "Cura: RHPS di raid"
L["Total Healing"] = "Cure totali"
L["Overheal"] = "Eccesso di cure"
L["Overhealing"] = "Eccesso di cure"
L["Absorbs"] = "Assorbimenti"
L["Target List"] = "Lista bersagli"
L["Spell List"] = "Lista incantesimi"
L["APS"] = "APS"
L["sAPS"] = "APS (sotto-viste)"
L["Absorbs and Healing"] = "Assorbimenti e cure"
L["Healing Done By Spell"] = "Cure effettuate per incantesimo"
L["Source List"] = "Lista fonti"
-- Auras Module --
L["Uptime"] = "Durata"
L["Buffs and Debuffs"] = "Benefici e penalità"
L["Buffs"] = "Benefici"
L["Debuffs"] = "Penalità"
L["%s's <%s> targets"] = "Bersagli di %s <%s>"
L["%s's <%s> sources"] = "Fonti di %s <%s>"
L["Sunder Counter"] = "Contatore di Sunder"
L["Number of seconds after application to count refreshs."] = "Numero di secondi dopo l'applicazione per contare i rinnovi."
L["Enemy Buffs"] = "Benefici nemici"
L["Enemy Debuffs"] = "Penalità nemiche"
-- CC Tracker Module --
L["Crowd Control"] = "Controllo della folla"
L["CC Done"] = "CC inflitti"
L["CC Taken"] = "CC subiti"
L["CC Breaks"] = "Rotture CC"
L["Ignore Main Tanks"] = "Ignora i Tank principali"
L["%s on %s removed by %s"] = "%s su %s rimosso da %s"
L["%s on %s removed by %s's %s"] = "%s su %s rimosso da %s %s di %s"
-- Damage Module --
-- damage done module
L["Damage"] = "Danno"
L["Spell Details"] = "Dettagli incantesimi"
L["Damage Done"] = "Danno inflitto"
L["Pet Damage"] = _G.SHOW_PET_MELEE_DAMAGE or "Danno del Famiglio"
L["Useful Damage"] = "Danno utile"
L["Useful damage on %s"] = "Danno utile su %s"
L["Damage Done By Spell"] = "Danno inflitto per incantesimo"
L["%s's sources"] = "Fonti di %s"
L["DPS"] = "DPS"
L["sDPS"] = "DPS (sotto-viste)"
L["Damage: Personal DPS"] = "Danno: DPS personale"
L["RDPS"] = "RDPS"
L["Damage: Raid DPS"] = "Danno: RDPS di raid"
L["Absorbed Damage"] = "Danno assorbito"
L["Enable this if you want the damage absorbed to be included in the damage done."] = "Abilita se vuoi che il danno assorbito sia incluso nel danno inflitto."
L["Damage Done By School"] = "Danno inflitto per scuola"
-- killing blows module
L["Killing Blows"] = _G.KILLING_BLOWS or "Colpi di Grazia"
L["Only PvP Kills"] = "Solo uccisioni PvP"
L["When enabled, only kills against enemy players count."] = "Quando abilitato, solo le uccisioni contro personaggio nemici contano."
L["Announce killing blows after combat ends. Only works for boss fights."] = "Annuncia i colpi mortali dopo la fine del combattimento. Funziona solo per i combattimenti contro i boss."
-- damage taken module
L["Damage Taken"] = "Danno subito"
L["Damage Taken By Spell"] = "Danno subito per incantesimo"
L["%s's targets"] = "Bersagli di %s"
L["DTPS"] = "DTPS"
L["sDTPS"] = "DTPS (sotto-viste)"
-- enemy damage done module
L["Enemies"] = "Nemici"
L["Enemy Damage Done"] = "Danno inflitto dai nemici"
-- enemy damage taken module
L["Enemy Damage Taken"] = "Danno subito dai nemici"
L["%s below %s%%"] = "%s sotto il %s%%"
L["%s - %s%% to %s%%"] = "%s - %s%% al %s%%"
L["Phase %s"] = "Fase %s"
L["%s - Phase %s"] = "%s - Fase %s"
L["%s - Phase 1"] = "%s - Fase 1"
L["%s - Phase 2"] = "%s - Fase 2"
L["%s - Phase 3"] = "%s - Fase 3"
L["%s (Main Boss)"] = "%s (Boss principale)"
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r iniziata."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r iniziata."
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r terminata."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r terminata."
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r ripresa."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r ripresa."
-- enemy healing done module
L["Enemy Healing Done"] = "Cure inflitte dai nemici"
-- avoidance and mitigation module
L["Avoidance & Mitigation"] = "Evitamento e mitigazione"
L["More Details"] = "Altri dettagli"
L["%s's details"] = "Dettagli di %s"
-- friendly fire module
L["Friendly Fire"] = "Fuoco amico"
-- useful damage targets
L["Important targets"] = "Bersagli importanti"
L["Oozes"] = "Melme"
L["Princes overkilling"] = "Principi overkilling"
L["Adds"] = "Aggiunte"
L["Halion and Inferno"] = "Halion e Inferno"
L["Valkyrs overkilling"] = "Valkyrie overkilling"
-- Deaths Module --
L["%s's deaths"] = "Morti di %s"
L["Death log"] = "Registro delle morti"
L["%s's death log"] = "Registro delle morti di %s"
L["Player's deaths"] = "Morti del giocatore"
L["%s dies"] = "%s muore"
L["buff"] = "beneficio"
L["debuff"] = "penalità"
L["Spell details"] = "Dettagli incantesimo"
L["Spell"] = "Incantesimo"
L["Amount"] = "Quantità"
L["Source"] = "Fonte"
L["Change"] = "Variazione"
L["Time"] = "Tempo"
L["Survivability"] = "Sopravvivenza"
L["Events Amount"] = "Quantità di eventi"
L["Set the amount of events the death log should record."] = "Imposta la quantità di eventi che il registro delle morti dovrebbe registrare."
L["Minimum Healing"] = "Cure minime"
L["Ignore heal events that are below this threshold."] = "Ignora eventi di cura che sono al di sotto di questa soglia."
L["Announce Deaths"] = "Annuncia le morti"
L["Announces information about the last hit the player took before they died."] = "Annuncia informazioni sull'ultimo colpo che il giocatore ha subito prima di morire."
L["Alternative Display"] = "Visualizzazione alternativa"
L["If a player dies multiple times, each death will be displayed as a separate bar."] = "Se un giocatore muore più volte, ogni morte verrà visualizzata come una barra separata."
-- activity module
L["Activity"] = "Attività"
L["Activity per Target"] = "Attività per bersaglio"
L["%s's activity"] = "Attività di %s"
-- dispels module lines --
L["Dispel Spells"] = "Incantesimi dissolti"
L["%s's dispelled spells"] = "Incantesimi dissolti di %s"
-- interrupts module lines --
L["Interrupt Spells"] = "Incantesimi interrotti"
L["%s's interrupted spells"] = "Incantesimi interrotti di %s"
L["%s interrupted!"] = "%s interrotto!"
-- Power gained module --
L["Resources"] = "Risorse"
L["Mana Restored"] = "Mana ripristinato"
L["Rage Generated"] = "Rabbia generata"
L["Energy Generated"] = "Energia generata"
L["Runic Power Generated"] = "Potenza runica generata"
-- Parry module lines --
L["Parry-Haste"] = "Parata-Istantanea"
L["%s parried %s (%s)"] = "%s ha parato %s (%s)"
-- Potions module lines --
L["Potions"] = "Pozioni"
L["%s's potions"] = "Pozioni di %s"
L["Pre-potion"] = "Pre-pozione"
L["pre-potion: %s"] = "pre-pozione: %s"
L["Prints pre-potion after the end of the combat."] = "Stampa pre-pozione alla fine del combattimento."
-- healthstone --
L["Healthstones"] = "Pietre della salute"
-- resurrect module lines --
L["Resurrects"] = "Resurrezioni"
-- nickname module lines --
L["Nickname"] = "Soprannome"
L["Nicknames are sent to group members and Skada can use them instead of your character name."] = "I soprannomi vengono inviati ai membri del gruppo e Skada può utilizzarli al posto del tuo nome del personaggio."
L["Set a nickname for you."] = "Imposta un soprannome per te."
L["Nickname isn't a valid string."] = "Il soprannome non è una stringa valida."
L["Your nickname is too long, max of 12 characters is allowed."] = "Il tuo soprannome è troppo lungo, è consentito un massimo di 12 caratteri."
L["Only letters and two spaces are allowed."] = "Sono ammesse solo lettere e due spazi."
L["Your nickname contains a forbidden word."] = "Il tuo soprannome contiene una parola vietata."
L["You can't use the same letter three times consecutively, two spaces consecutively or more than two spaces."] = "Non puoi utilizzare la stessa lettera tre volte consecutivamente, due spazi consecutivamente o più di due spazi."
L["Ignore Nicknames"] = "Ignora soprannomi"
L["When enabled, nicknames set by Skada users are ignored."] = "Quando abilitato, i soprannomi impostati dagli utenti di Skada vengono ignorati."
L["Name display"] = "Visualizzazione nome"
L["Choose how names are shown on your bars."] = "Scegli come visualizzare i nomi sulle tue barre."
L["Clear Cache"] = "Cancella cache"
L["Are you sure you want clear cached nicknames?"] = "Sei sicuro di voler cancellare i soprannomi memorizzati nella cache?"
-- overkill module lines --
L["Overkill"] = "Eccesso di danno"
-- tweaks module lines --
L["Improvement"] = "Miglioramento"
L["Tweaks"] = "Modifiche"
L["First hit"] = "Primo colpo"
L["\124cffffff00First Hit\124r: %s from %s"] = "\124cffffff00Primo Colpo\124r: %s da %s"
L["\124cffffbb00First Hit\124r: *?*"] = "\124cffffbb00Primo Colpo\124r: *?*"
L["\124cffffbb00Boss First Target\124r: %s"] = "\124cffffbb00Primo Bersaglio Boss\124r: %s"
L["opt_tweaks_firsthit_desc"] = "Stampa un messaggio sul primo colpo prima del combattimento.\nFunziona solo per gli incontri con i boss."
L["Filter DPS meters Spam"] = "Filtra lo spam dei misuratori DPS"
L["opt_tweaks_spamage_desc"] = "Sopprime i messaggi di chat dai misuratori di danno e fornisce statistiche di danno in una finestra popup."
L["Reported by: %s"] = "Riportato da: %s"
L["Smart Stop"] = "Stop intelligente"
L["opt_tweaks_smarthalt_desc"] = "Interrompe automaticamente il segmento corrente dopo la morte del boss.\nUtile per evitare la raccolta di dati in caso di bug di combattimento."
L["Duration"] = "Durata"
L["opt_tweaks_smartwait_desc"] = "Per quanto tempo Skada dovrebbe attendere prima di fermare il segmento."
L["Modes Icons"] = "Icone delle modalità"
L["Show modes icons on bars and menus."] = "Mostra le icone delle modalità su barre e menu."
L["Enable this if you want to ignore \124cffffbb00%s\124r."] = "Abilita se vuoi ignorare \124cffffbb00%s\124r."
L["Custom Colors"] = "Colori personalizzati"
L["Arena Teams"] = "Squadre Arena"
L["Are you sure you want to reset all colors?"] = "Sei sicuro di voler ripristinare tutti i colori?"
L["Announce %s"] = "Annuncia %s"
L["Announces how long it took to apply %d stacks of %s and announces when it drops."] = "Annuncia quanto tempo è stato necessario per applicare %d stack di %s e annuncia quando scade."
L["%s dropped from %s!"] = "%s è scaduto da %s!"
L["%s stacks of %s applied on %s in %s sec!"] = "%d stack di %s applicati su %s in %s sec!"
L["My Spells"] = "Le mie magie"
-- total data options
L["Total Segment"] = "Segmento totale"
L["All Segments"] = "Tutti i segmenti"
L["Raid Bosses"] = "Boss dell'incursione"
L["Raid Trash"] = "Moblin dell'incursione"
L["Dungeon Bosses"] = "Boss della spedizione"
L["Dungeon Trash"] = "Moblin della spedizione"
L["opt_tweaks_total_all_desc"] = "Tutti i segmenti vengono aggiunti ai dati del segmento totale."
L["opt_tweaks_total_fmt_desc"] = "I segmenti con %s vengono aggiunti ai dati del segmento totale."
L["Detailed total segment"] = "Segmento totale dettagliato"
L["opt_tweaks_total_full_desc"] = "Quando abilitato, Skada registrerà tutto nel segmento totale, invece dei numeri totali (registra i dettagli degli incantesimi, i loro bersagli e le loro fonti)."
-- arena
L["mod_pvp_desc"] = "Aggiunge la rilevazione della specializzazione per arene e campi di battaglia, e mostra gli avversari dell'arena sulla stessa finestra."
L["Gold Team"] = "Squadra Oro"
L["Green Team"] = "Squadra Verde"
L["Color for %s."] = "Colore per %s."
-- notifications
L["Notifications"] = "Notifiche"
L["opt_toast_desc"] = "Utilizza notifiche visive invece di messaggi nella finestra di chat quando applicabile."
L["Test Notifications"] = "Prova notifiche"
-- comparison module
L["Comparison"] = "Confronto"
L["%s vs %s: %s"] = "%s vs %s: %s"
L["%s vs %s: Spells"] = "%s vs %s: Incantesimi"
L["%s vs %s: Targets"] = "%s vs %s: Bersagli"
-- spellcast module
L["Casts"] = "Lanci"
L["%s's spells"] = "Incantesimi di %s"
L["%s's spells on %s"] = "Incantesimi di %s su %s"
L["Spells on %s"] = "Incantesimi su %s"
-- about
L["Author"] = "Autore"
L["Credits"] = "Crediti"
L["Date"] = "Data"
L["License"] = "Licenza"
L["Version"] = "Versione"
L["Website"] = "Sito web"
-- custom class names using globals
-- some bosses entries
L["World Boss"] = "Boss Mondiale"
-- L["Auriaya"] = ""
L["Blood Prince Council"] = "Concilio del Sangue"
-- L["Faction Champions"] = ""
-- L["Hogger"] = ""
-- L["Icecrown Gunship Battle"] = ""
-- L["Kologarn"] = ""
-- L["Mimiron"] = ""
-- L["Thaddius"] = ""
L["The Four Horsemen"] = "I Quattro Cavalieri"
L["The Iron Council"] = "Il Concilio di Ferro"
L["The Northrend Beasts"] = "Le Bestie del Nordania"
-- L["Thorim"] = ""
L["Twin Val'kyr"] = "Gemelle Val'kyr"
L["Valithria Dreamwalker"] = "Valithria Vagasogni"
-- L["Yogg-Saron"] = ""
